
点点滴滴
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
储备列表
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valgrind使用手册
1用C/C++开发其中最令人头疼的一个问题就是内存管理,有时候为了查找一个内存泄漏或者一个内存访问越界,需要要花上好几天时间,如果有一款工具能够帮助我们做这件事情就好了,valgrind正好就是这样的一款工具。Valgrind是一款基于模拟linux下的程序调试器和剖析器的软件套件,可以运行于x86, amd64和ppc32架构上。valgrind包含一个核心,它提供一个虚拟的CPU运行程序,还有一系列的工具,它们完成调试,剖析和一些类似
阅读更多soskp-yoours2011-03-02 16:04:59
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【转载】游戏引擎 功能方向
2一、物理Engine novodexhttp://www.novodex.com/odehttp://ode.org/Tokamakhttp://www.adamdawes.com/programming/tokamak/index.htmlNewtonhttp://www.physicsengine.com/OPCODEhttp://www.codercorner.com/Opcode.htmflade (flash)#ht
阅读更多soskp-yoours2011-02-27 14:50:52
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【转载】开源引擎
3一、底层开发包和工具 1. http://www.mesa3d.org Mesa是一个类OpenGL( http://www.opengl.org )的开源实现。 2.http://openil.sourceforge.net DevIL (即以前的OpenIL)是一个跨平台的图形处理包,支持 BMP、JPG、GIF 等多种图形文件格式。&n
阅读更多soskp-yoours2011-02-27 14:46:17
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Apache下htaccess的配置使用详解
4看到群里很多前辈都在讨论.htaccess的用法,自己之前也小用过,只做了404的重定向,当然.htaccess的功能远不止这些,他还可以帮助我们做很多(比如:自定义错误页面、禁止目录被浏览、地址重定向、目录保护、改变默认首页索引、防止网站图片盗链 等)。今天我在本地localhost将apache下htaccess做了详细的整理和测试。 &nb
阅读更多soskp-yoours2011-02-15 19:54:30
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基于MFC的ping命令的代码实现
5BOOL IsActive(char *ip){struct in_addr iaDest; // Internet地址结构体LPHOSTENT pHost; // 主机入口结构体指针DWORD *dwAddress; // IP地址WSAData wsaData;BOOL bRet;if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {return FALSE;}// 检查W
阅读更多soskp-yoours2011-02-10 10:35:06
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CEGUI 与 Irrlicht的结合使用
6Irrlicht是一个很容易上手的3D开源引擎,最近我想用它做点东西,但是它的GUI并不是很强大,于是就想到用CEGUI来解决GUI部分的问题。 CEGUI在界面处理方面相当的强大,但是CEGUI本身不提供渲染功能,这样的设计给了他依附于别的渲染引擎的可能。从官方网站下载最新的CEGUI源码 http://www.cegui.org.uk/phpBB2/viewtopic.php?f=6&t=
阅读更多soskp-yoours2011-01-24 17:28:12
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皮肤引擎设计
7皮肤引擎设计思路: <p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-botto
阅读更多soskp-yoours2011-01-24 17:11:29
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Irrlicht 游戏引擎开发 cooliris 界面(三)
8(三)着重于介绍如何让场景动起来,以及如何获取和处理消息。源码:example_3.zip <p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px;"
阅读更多soskp-yoours2011-01-24 17:04:58
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Irrlicht 游戏引擎开发 cooliris 界面(二)
9<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; p
阅读更多soskp-yoours2011-01-24 17:03:37
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Irrlicht 游戏引擎开发 cooliris 界面(一)
10本文介绍如何用开源的Irrlicht游戏引擎,开发类似cooliris界面的本地图片浏览器,并提供完整的源文件以供参考和进一步开发。您需要具备一定的C++编程基础,了解VS2005编程环境,最好对界面设计也有一定的兴趣。至于3D和游戏编程知识,大概都不需要,因为我也是从零开始。 <p align="left" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bot
阅读更多soskp-yoours2011-01-24 17:02:53